治疗加里奥(加里奥伤害)治疗加里奥(加里奥伤害)

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治疗加里奥(加里奥伤害)

治疗加里奥(加里奥伤害)

前言:

正义巨像加里奥作为比赛的常客,在当前版本也有着很好的登场率和胜率,目前位列T1中单第三名。但是,加里奥的常规打法通常是带余震,从而利用自己的W和E技能控制提供坦度,在进场时保证自己不被秒杀的打法,这种打法在无论何种对局都有比较高的下限,即使是在职业比赛中,这也是登场率最高的一种符文选择,也正是因为这一符文,加里奥才能够稳坐中单T1。


加里奥目前稳坐中单T1


然而,近期韩服出现的一个套路黑科技却完全颠覆了这种打法,这便是掠食者加里奥——主系选择红色,不但有掠食者的高额移速加成可以弥补加里奥目前笨重的缺陷,还可以点出第四行的主动道具冷却缩减小天赋,从而减少推推棒和金身的CD,此外,这种加里奥还开发出来带治疗的奇葩召唤师技能,搭配上掠食者的整体打法,完全形成了自成一派的"黑科技"。韩服高手加里奥玩家们到底是出于何种考量才开发了这种打法?掠食者又在何处优于余震呢?接下来,本文将为您做详细分析。


掠食者治疗加里奥打法


基本玩法:


召唤师技能


闪现传送为主的召唤师技能选择


目前OP.GG的召唤师技能登场率中还没有治疗术的位置,毕竟这是一个新兴的黑科技打法,绝大多数玩家仍然采用传统的余震流,此种情况下,加里奥的召唤师技能通常是以传送为主流。毕竟这个英雄的定位仍然是支援和节奏,携带TP一方面可以增加对线容错率,另一方面也可以在大招支援后用于回线等,功能性比较强。


当然,如果携带点燃的话,加里奥就不能够只把推线支援作为自己的任务了,带点燃就必须在对线上打出优势,配合输出装高爆发尝试单杀对手,一旦能取得绝对的对线主动权,那么带点燃的上限的确是大于传送的。


而掠食者打法携带治疗则是一种非常特殊的打法,由于掠食者的存在,加里奥配合Gank,带节奏都并不需要点燃补伤害,掠食者也可以替代TP作为上线和支援的保障,那么加里奥携带治疗不但能够在对线中更加游刃有余,还能在支援时救队友,加速,整体上看提升了打法的灵活性,是非常有趣的一种尝试。


技能加点:


主Q副E技能加点


加里奥这个英雄的技能加点必然是以Q清线为主,因此主Q几乎没有异议,目前主流的加点是副W,而如果面对对线被压制,或者经常被Gank的情况,那么也可以适当选择主E增加灵活性。加里奥这个英雄的四个技能都是核心技能,因此除了前期主Q增加清线能力外,其他技能的优先级选择并不太重要,毕竟即便是只点1级的E技能,释放是否合理同样决定着加里奥是否能够打出效果。


符文选择:


主流天赋余震


OP.GG上,主流的符文选择自然是余震,其登场率达到近90%,这套打法也是加里奥最为基础的一种打法,副系的灵光披风非常关键,在加里奥不能W闪以后,闪现之后利用灵光披风的加速来保证W技能的命中是当前版本加里奥仍能位居T1的重要原因。这套符文的缺陷也非常明显,唯一能够提供机动性的就是灵光披风,而虽然主系提供了不俗的坦度,目前以输出装为绝对主流的中单加里奥也并不能做到像S7那样作为团队最肉的前排,顶多是在进场后避免了被秒杀的命运,因此,余震的作用多数情况下只是增强对线和小规模的强度,并不能完全成为加里奥的打法核心。


冷门打法启封的秘籍


此外,加里奥还有一种偏冷门的打法,就是携带启封的秘籍,由于加里奥功能性和节奏型英雄的定位,他选择启封的秘籍能够一定程度上增加上限,也可以根据局势灵活调整自己的打法,小兵去质器帮助推线,神奇之靴能够提升一定的机动性,这种符文更适合于混子打法,在与好友双排或者五排混分时可以根据局势选择,但如果是单排上分,就并不推荐使用这一符文。


掠食者新打法


接下来就是我们今天的主角,掠食者符文。红色主系,蓝色副系,同样点出了灵光披风,但是在掠食者的加持下,加里奥的游走能力能够得到一个显著的提升,配合打野入侵,或者配合打野Gank时也会更加灵活,此外,掠食者还可以在上线,转线时使用,应用范围很广。同时,这一打法还点出了红色第四层的主动装备冷却缩减,这能够让加里奥的金身和推推棒转得更快,整体打法上注重上限,突出carry风格。而这一打法的缺陷也非常明显:不能保证下限,如果在对线中被完全压制,或者与打野配合不佳,游走时被对手反制,那么很可能就再无翻身之日了,不同于余震加里奥拥有自带的坦度,掠食者加里奥在劣势情况下进场几乎难逃被秒杀的厄运。


韩服高分段掠食者加里奥使用者战绩


出装思路

输出装为主流


目前,主流的出装思路几乎都是以输出装为主,推推棒作为提高加里奥机动性的最关键装备必然是其首选,此后,补出金身也是必要的,三件套中,选择的分异主要在卢登和鬼书上,究竟应该先出卢登还是先出鬼书,成为了目前加里奥三件套选择中唯一需要考虑的问题。事实上,这两种打法各有优劣,也分别有更适合登场的环境,接下来,本文将就两种符文,两种出装的选择做详细的数据分析。


掠食者or余震,鬼书or卢登?


要展现掠食者的优势所在,就必须要对开启掠食者之后的移速和其他流派不能开启掠食者的移速做一个详细的数据对比,笔者在训练模式中做实验后,结果如下图所示。掠食者开启后,加里奥的移速达到557点,从中路正中央走到下路需要12秒时间,而如果不开启掠食者,加里奥的移速仅为390点,同样的路程则需要17秒时间,这五秒,完全可以决定在小规模团战中加里奥到位是否及时,如果想要Carry比赛,那么支援速度就是加里奥必须要关心的一个核心问题,如果掠食者能够比余震早到位5秒,那么很可能会完全逆转战局,帮助下路,打野建立优势,从而滚起雪球。


掠食者移速提升明显


目前,采用掠食者打法的玩家还很少,仅占所有打法的2%,但是胜率却达到了55%,如果掠食者真的完全比不上余震,离开了余震的对线强度加里奥就无法生存,那么这55%的胜率就是一个不可能的数字。虽然余震加里奥在坐拥近90%登场率的情况下还有着52%左右的胜率,但是我们也能够从中瞥见掠食者打法的可行性。目前,这一打法仍然只在高端局中出现,还处于尝试和改进阶段,但它的数据表现并不差,而且,它更加符合单排上分的需求。


新兴套路具备可行性


单排中,想要依靠队友Carry比赛是非常难的,真正要上分,就必须自己站出来,借助打法套路也好,纯凭个人能力也好,一定要拉开双方队伍的差距,成为带领队伍的那个人,才能够稳定高效地上分。而掠食者开启的加里奥完全就是一台节奏发动机,掠食者移速,R技能的传送支援和保护能力,前中期稳定的控制和自带的坦度在野区入侵中的优势,后期团战大招打乱阵型,进场限制的能力,这些都构成了加里奥Carry队伍的资本,如果说余震加里奥是一座坚固的炮台,掠食者加里奥就是来去自如的轰炸机,频繁地游走,跑图,前期帮助打野建立优势,后期协助团队展开进攻,这种尝试的目标只有一个:让加里奥成为团队的绝对节奏核心,而这正是我们在单排中需要追求的。


卢登偏重推线,鬼书注重对拼


贯彻这一思路,我们也就能够在卢登和鬼书中做出选择。根据数据对比,两件装备的价格相近的情况下,侧重点也非常明确。卢登更侧重于蓝量,冷却缩减,而鬼书则提供了生命值和法术穿透,换种说法,也就是前者更适合清线,游走的灵活打法,而后者则提供了更强有力的作战能力。如此看来,卢登和掠食者显然是更加搭配的选择,二者结合可以让加里奥快速推线,并在游走时更频繁地限制对手,打出伤害,而如果在面对棘手的对线英雄,或者在队伍中有可靠carry点的情况下,加里奥选择余震稳坐中路,三件套选择鬼书就更加合理,这种情况下,加里奥虽然牺牲了Carry能力,但却保证了下限,不会被对手轻易打崩。


鬼书登场率更高


卢登更适合掠食者冷门套路


如何用掠食者加里奥上分?


掠食者加里奥一定要学会扬长避短,才能在排位中屡战屡胜。要清楚的知道自己在对抗中处于劣势,以及自己的坦度远不如携带余震的加里奥,同时,也要明白自己在支援时的强势,多看地图,多帮队友,成为节奏的发动机。


对线:

掠食者加里奥的对线几乎就只需要贯彻两个原则:第一,快速清线,第二,配合打野。如果打野没有Gank中路的意图,那么加里奥要做的就是清线,然后游走找机会,配合中期高等级的Q技能和输出装,加里奥配合被动可以非常快速地清线。当然,在对线困难的情况下,也要灵活调整自己的出装,从一场韩服高端对局中我们可以看到,这个掠食者加里奥玩家在面对刀妹压力较大时直接选择了双多兰,游走的前提是在对线中不被打爆,因此加里奥一定要能屈能伸,千万不可以意气用事。


双多兰对线出装


而如果打野有抓中的意思,那么加里奥就非常舒服了。开启掠食者的他可以很轻易地帮助留人,配合自身的控制技也通常能给打野足够的输出时间,甚至能够有不错的越塔能力。对线中配合打野对于掠食者加里奥来说轻松写意,如果有双排队友打野,不妨先叫他来中路尝试几次,打出优势后再配合打野入侵对手野区就水到渠成了。


配合打野利用掠食者留人


节奏:


掠食者加里奥最突出的就是带节奏和游走的能力,在这一波中,加里奥配合队友越塔,开启掠食者的他让对手完全无所遁形,而连续的控制也基本能保证Gank的成功率,需要注意的是,Gank前一定要注意排视野和观察对手兵线,如果对手提前得到风声溜了,浪费了加里奥的掠食者,那么节奏雪球就很难滚起来了。

Gank时利用掠食者留人


Gank是加里奥游走的一种主要途径,但是,其实配合打野入侵才是更稳定的做法,两人进入野区,一旦看到对手,就开掠食者追上补控制,这样的做法和Gank相比有一个最大的优点,就是在滚雪球的同时压制了对手的节奏,当对手的打野在野区中完全无立足之地的时候,他就不可能帮团队带节奏,而一旦在排位赛中做到这一点,你离胜利也就不远了。对手在毫无节奏的情况下几乎就是砧板上的鱼肉,此时,输出装,掠食者的加里奥会正式起飞,成为盘旋在他们头上的轰炸机。


配合打野入侵野区


团战:


团战中,加里奥最佳的选择当然是大招进场,这种进场方式不但能够掩护队友,还可以冲散对手阵型,而这种进场手段配合掠食者的高移速让加里奥在后期也有了单带的资本,可以处理边线兵线后再开掠食者配合大招参团。这一波中,加里奥利用大招位移逼退对手后,还不依不饶,利用推推棒和闪现的两段位移直接留住对手,彻底粉碎对手的团战阵型,当然,这些都得建立在前期优势的情况下,如果掠食者加里奥陷入劣势,那么在团战中发挥的作用就非常小,甚至可能成为团队的突破口。如果真的陷入劣势,那么一定要静待好机会,贸然入场只会成为对手集火的目标。


团战中大招推推闪现强势进场


结语


根据局势的不同,掠食者加里奥在中期也要调整自己的出装路线,对线有压力时,如图中这位玩家所示,双多兰后,在出推推棒的过程中先做出遗失的章节,来提升对线的续航能力,而后不合成卢登,先合推推棒再合金身,最大程度地提高容错率,这样的出装下,对手很难抓到加里奥的机会,而加里奥就可以放开手脚,肆意带节奏了。当然,如果在对线比较舒服的时候,加里奥也可以做更加凶猛的装备,直接推推棒+卢登,配合点燃,治疗等尝试对线单杀,压制对手也未尝不可,总之,一切都需要在理解套路的情况下灵活应变,才能够在任何情况下都处于不败之地。


中期出装灵活处理


本文的结论是,掠食者的打法非常适合单双排使用,在排位中,这种打法的上分效率显然要高于普通的余震打法。虽然目前这种打法仍然只在高端局登场,并没有大量的数据支撑,但其思路却非常清晰,也有明确的制胜点,目前小虎等职业选手也已经在尝试,练习这种打法,这种情况下,利用这种打法上分反而有出其不意的优势,当熟练度不断提升,节奏能力变强之后,掠食者加里奥可能会成为各位爱不释手的选择。退一万步讲,即使这一套路此后不再强势,但通过这个打法可以训练自己的节奏能力和游走思路,这对于单双排玩家来说绝对是有百利无一害的。希望各位能够善用这一套路,高效上分,祝各位玩家早日达成自己的目标段位,享受游戏,享受电竞!


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