交错式渲染和正常式渲染的区别(交错式渲染跟普通渲染)交错式渲染和正常式渲染的区别(交错式渲染跟普通渲染)

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交错式渲染和正常式渲染的区别(交错式渲染跟普通渲染)

交错式渲染和正常式渲染的区别(交错式渲染跟普通渲染)

随着去年《生化危机2:重制版》的大获成功,卡普空尝到了\"炒冷饭\"的甜头——不需要重新构思新的游戏玩法和剧情,只要把自家的那些经典作品翻出来,用最新的现代3D游戏技术重新做一次,就会有大量游戏玩家为之买单,用极少的付出获得口碑和销量的双赢,以小博大,可以说是非常成功的经典IP重新折现的商业行为。

但这种成功的背后,却暗藏着近年来日系游戏开发商的没落和无奈,经济的衰退和新创意的匮乏,这种矛盾让新游戏的开发变得更谨慎和困难,重制经典就成了这种大时代背景下的一根救命稻草,《生化危机3:重制版》可以说是这种无奈之下而出现的时代\"经典\"。

不过对于游戏玩家们而言,能在新时代体验到那些曾经的经典游戏作品,还是很香的。接下来就让我们一起来看看,想要玩《生化危机3:重制版》这款最新的经典\"老\"游戏,究竟需要怎样的显卡支持。

游戏画质设定

《生化危机3:重制版》预设了4挡游戏画质设定,分别是不考虑显卡性能的最高画质设定\"最大值\"、优先画质的\"图形优先\"、兼顾性能与画质的\"平衡\",以及尽量减少硬件压力同时维持较佳画质的\"性能优先\"。

《生化危机3:重制版》预设画质选项

其中预设最高画质\"最大值\"设定方案,在1080P分辨率下,系统会提示将占用超过12GB容量的显存,这也意味着目前的主流游戏N卡都会被爆显存——性能最强的RTX 2080Ti也只有11GB的显存容量而已。

1080P分辨率下\"最大值\"画质设定将会占用12.34GB容量显存

不过这毕竟只是系统提示和建议,实际游戏过程中显存容量的占用情况一般不会超过8GB,而且即便显存被爆,也不会对游戏帧数产生明显影响,所以大家可以对显存占用过高的警告选择性无视。

显存红色警告

预设画质:最大值

预设画质:图形优先

预设画质:平衡

预设画质:性能优先

如果是玩过《生化危机2:重制版》的游戏玩家可以已经发现了,《生化危机3:重制版》的画质设定选项和2几乎完全一样,唯一的差别可能就是最后一项——FidelityFX CAS+Upscaling。

预设游戏画质对比

预设最大值:游戏帧数192FPS

预设图形优先:游戏帧数209

预设平衡:游戏帧数233

预设性能优先:游戏帧数290

对比4档预设画质,除了明显的光影差异和抗锯齿效果之外,其实四档之间的视觉差异并不算太大,尤其是最大值、图形优先和平衡三档,如果不刻意对比差异,或许这中间的画面差异会被人忽视掉。

如果玩家的显卡性能足够强大,那么不妨选择预设最大值进行游戏,以获得最佳视觉体验,或者选择最低的性能优先模式,以期获得最流畅的游戏体验,但综合来说,平衡模式无疑是最好的折中选择,一方面游戏画质不会损失太多一方面游戏帧数又足够流畅。

不过开启预设最大值的玩家也要注意,预设最大并不是游戏中的\"最高\"画质设定。

抗锯齿

预设最大值并不是游戏中的\"最高\"画质,其中的关键就在于抗锯齿。《生化危机3:重制版》为玩家们提供了SMAA、FXAA+TAA、TAA、FXAA四种抗锯齿方案共5档设定,而预设最大值选择的是FXAA+TAA,而不是SMAA,这点差异可能会让很多游戏玩家在游戏过程中感觉到\"不爽\"。

抗锯齿SMAA:游戏帧数312FPS

抗锯齿FXAA+TAA:游戏帧数325FPS

抗锯齿TAA:游戏帧数330FPS

抗锯齿FXAA:游戏帧数330FPS

抗锯齿关闭:游戏帧数338FPS

对比四种抗锯齿方案效果,可以明显感受到在开启TAA(TAA和FXAA+TAA)之后,游戏画面变模糊了,而在只开FXAA或者SMAA,甚至关闭抗锯齿的状态下,游戏画面则要清晰的多。

不过单看效果的话,《生化危机3:重制版》所提供的抗锯齿效果真的有点一言难尽,即便是开启SMAA,游戏画面中还是能看出非常明显的锯齿边缘,开启TAA虽然游戏画面会变模糊,但相对应的是锯齿感也变模糊了。

至于如何选择抗锯齿,还是要看玩家的个人喜好和习惯了,喜欢更清晰的画面可以选择SMAA或者FXAA,对锯齿感更排斥的玩家可以选择FXAA+TAA或者TAA。

渲染模式

《生化危机3:重制版》提供了两种渲染模式:一般和交错。而这两种渲染模式对游戏帧数的影响也是最大的,甚至可以用\"化腐朽为神奇\"来形容。小编在之前的《生化危机2:重制版》的游戏视频中也曾强调和详细介绍过一般和交错渲染的工作原理和差异。

但当时做视频时,小编过于简化交错式渲染的工作原理,会误导很多观众,也被热心粉丝指出,所以这里再给大家简单介绍一下交错式渲染模式。

交错式渲染也可以称为棋盘渲染。大家可以假想一张完整渲染的游戏画面是一张国际象棋的棋盘,每个像素点对应一个单元格,间隔分为两组。

国际象棋棋盘

一般渲染模式就是一次将整个棋盘完全渲染,然后再输出到显示器上,而交错式渲染则是每次渲染完一半就输出到显示器上,分两次完整渲染完整个棋盘,利用人眼的视觉残留特点,给人一种完整渲染的视感错觉。

实际上游戏中的交错渲染要比小编的描述的更加复杂,还有多种不同的交错方式,并不局限于单纯的间隔渲染。但无论具体的渲染方式如何,但结果却是显而易见的,采用交错式渲染可能极大程度上减轻显卡的渲染工作压力,显著提高游戏帧数,这对于那些还在使用性能徘徊在被淘汰边缘的老显卡玩家而言,是一个能够\"化腐朽为神奇\"的流畅游戏解决方案。

一般渲染模式(游戏帧数213FPS)

交错渲染模式(游戏帧数290)

对比两组渲染模式,可以明显感受到交错渲染模式下,整个游戏画面变得模糊了,这正是因为少了\"一半\"的渲染像素所导致,当然游戏帧数也有了非常显著的提升,从213FPS提升到了290FPS,提升了3分之1有余,效果不可谓不优秀。而画面的损失相比《生化危机7》时则要优秀了很多。

《生化危机7》中的交错式渲染

《生化危机7》中同样也有交错式渲染,开启之后游戏帧数虽然显著提高了,但游戏画面却是惨不忍睹。对比前后,也可以明显感受到卡普空对现有交错式渲染做了不少优化工作,才能达到现在的画面视觉效果。

至于玩家应该如何选择,最终还是要看玩家的显卡性能和对游戏画面和帧数的要求,交错式渲染只能是最后的无奈备选。

FidelityFX CAS+Upscaling

在画质设定选项介绍中,我们提到了《生化危机3:重制版》和《生化危机2:重制版》的画质设定选项中最大的差异就是最后一项FidelityFX CAS+Upscaling。

CAS(Contrast Adaptive Sharpening),是AMD和RNDA架构、RX 5700系列显卡一起推出的一种自适应锐化技术,是FidelityFX工具包的一部分,对应NVIDIA的DLSS技术,两者虽然命名不一样,但基本工作原理大致相同,都是通过低分辨率渲染+锐化的方式,让游戏画面达到接近原生分辨率渲染的视觉效果。但和NVIDIA的DLSS仅限自家部分显卡可以使用不同的是,AMD的FidelityFX工具包是完全免费的开源工具包,而且并不局限于DX12模式,甚至古老的DX9也能适用,据说效果更好。

AMD的免费开源工具包Fidelity

FidelityFX CAS+Upscaling开启:游戏帧数247FPS

FidelityFX CAS+Upscaling关闭:游戏帧数248FPS

FidelityFX CAS+Upscaling开启:游戏帧数338FPS

FidelityFX CAS+Upscaling关闭:游戏帧数338FPS

在游戏帧数方面也没有表现出差异——就结果而言,无论大家开不开FidelityFX CAS+Upscaling,对游戏体验都没有影响。

FidelityFX CAS+Upscaling开启:游戏帧数215FPS

FidelityFX CAS+Upscaling关闭:游戏帧数215FPS

即便是AMD自家的显卡,也完全感受不到差异,所以《生化危机3:重制版》中的FidelityFX CAS+Upscaling真的是\"谜一样的存在\"。

测试平台&场景介绍

测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则为4根美商海盗船的复仇者RGB PRO组成双通道,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘转载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

测试显卡为微星提供的RTX 20(Super)和GTX 16(Super)全系列图灵架构显卡。

微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON主板

游戏测试场景

4K分辨率测试&显卡推荐

4K分辨率游戏帧数对比

在4K分辨率最大值画质设定下,参测显卡仅有性能最强的RTX 2080Ti显卡能够在一般渲染模式实现60FPS以上的稳定流畅游戏帧数,RTX 2080Super和RTX 2080虽然也有60FPS以上的游戏帧数表现但并不够稳定。另外对比DX11和DX12两种模式下的游戏帧数,可以发现DX11模式下的游戏平均帧数要比DX12更好一些。

对于使用4K分辨率显示器的游戏玩家而言,RTX 2080Ti显卡无疑是爽玩《生化危机3:重制版》的最佳选择,稳定的60FPS游戏帧数表现会给与玩家最好的游戏体验。

微星GeForce RTX 2080Ti GAMING X TRIO

2K分辨率测试&显卡推荐

2K分辨率游戏帧数对比

降低游戏分辨率之后,《生化危机3:重制版》对显卡性能的要求有了极大降低,在2K分辨率下,玩家只需要一块GTX 1660Ti级别显卡,就能获得60FPS的游戏平均帧数,但前提是使用DX11模式,优化较差的DX12模式下,玩家想要获得60FPS就必须升级为性能更强的RTX 2060显卡。

微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G

1080P分辨率测试&显卡推荐

1080P分辨率游戏帧数对比

在主流1080P分辨率下,玩家仅需要一块GTX 1650Super显卡就能满足60帧畅玩《生化危机3:重制版》的要求,而测试显卡中所选的入门级GTX 1650显卡,在测试中也获得了超过50FPS的游戏平均帧数成绩,玩家可以通过更改渲染模式来换取更高的游戏帧数,以实现60FPS以上的流畅游戏帧数体验。

微星GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X 4G

总结:

单纯看《生化危机3:重制版》的游戏品质,应该属于表现良好一类,虽然有部分小瑕疵,游戏时间较短,而且有比较明显的赶工痕迹,但游戏的整体品质还是能让玩家们比较满意的——但是,近400元的售价就有点离谱了,即便算上情怀加成,《生化危机3:重制版》也不值得这个价格,有着很明显的圈钱味道,所以并不太推荐玩家现在购买《生化危机3:重制版》,喜欢吉尔小姐姐的玩家不妨等以后官方降价促销时再选择入手。

《生化危机3:重制版》为玩家们提供了DX11和DX12两种API选择,很好的兼顾了不同操作系统玩家的游戏需求,从测试结果来看,DX11模式下的优化要更好一些,游戏帧数更高——但DX11也存在着一些\"致命\"缺点:游戏测试过程中,小编发现在DX11模式下切换到Win10桌面后游戏十有八九会崩溃、强制退出,相反DX12模式下就稳定了很多,少有因为切换桌面而崩溃退出游戏的。所以玩家在游戏过程中可能会需要权衡一下利弊,是用DX11模式一口气以较高帧数通关,还是用DX12模式虽然游戏帧数会略低一些但能稳定的切换窗口聊天、参考攻略。

显卡需求方面,《生化危机3:重制版》的整体优化做的还算不错,玩家也只需要一块入门级的GTX 1650Super显卡就能在系统预设的最大值画质设定下以60FPS以上的游戏平均帧数爽玩1080P分辨率。如果想让游戏帧数更进一步流畅,也可以通过切换到交错渲染模式的方式,让游戏帧数显著提高。至于系统提示的红色显存警告,大家可以选择性无视掉,毕竟连顶级的RTX 2080Ti显卡都无法满足游戏标识的显存容量需求,更何况\"爆显存\"并不会对玩家的游戏体验产生什么实质性的影响。

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