阵型链接打不开是怎么回事(为什么阵型链接用不了)阵型链接打不开是怎么回事(为什么阵型链接用不了)

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阵型链接打不开是怎么回事(为什么阵型链接用不了)

阵型链接打不开是怎么回事(为什么阵型链接用不了)

公众号(微信号:yu_luo666)日常分享部落战阵型链接,目前已经上传了9、10、11、12本的,如有需要,直接在后台回复,比如:九本 以此类推。

最近国外官方社区里,有玩家贴出了社区经理Darian在Reddit上的7月AMA问答,下面挑选几个我认为比较重要、有趣的:

Q:有没有计划重新设计复仇功能?现在这个复仇机制基本上没有作用。

A:emmm,这个有点难。

确实在某些大本,复仇完全没用,我们曾想过完全不要了,但是当你可以对他进行报复时,会有种满足感。所以我们认为复仇功能需要点改动,但是我们还不确定怎么改才能更好。比如有些简单的方法:即使有护盾也可以复仇,但是会减少战利品或者压根没有。

Q:问今年会出13本么?

A:这是个老生常谈的问题,我们计划在今年剩下的时间里再进行2次更新,我们不会宣布像更新大本营那样的重大更新。我们计划在下半年更新一次,年底再更新一次。由于10月底会举办ESL世界总决赛,所以在总决赛结束之前,我们不会引入新的大本级别。

11本发布后我们花了2.5年推出12本,我们不希望在12本和13本之间有相同的时间间隔。我们希望每18个月左右发布一个新的大本,但这并不能保证新的大本何时到来,这只是我们希望发布新内容的频率指南。

我们有个相当大的更新计划在今年年底,这是个很大的更新,有一些非常酷的新功能。

Q:会不会推出咏王皮肤?

A:会的,但是由于至少11本玩家才能够拥有永王,而且所占玩家较少,所以不会推出得那么频密。

Q:会不会有第四个新攻城机器?

A:确实有想过但是还没明确的设计。

Q:夜本九本将是最终版本了么?

A:暂时没有十本的设计与想法,目前还是先注重村庄的细节更新。

Q:在全部玩家都是满防的情况下如何定义部落战的排位呢?是经验值或者是成就?

A:这问题我会转交给游戏开发部,一有消息我会让大家知道。

Q:有考虑过夜世界的奖杯重置去5000杯?

A:这我们讨论过很多次了,确实我认为是可行的。

Q : 7周年要到了,有什么惊喜吗?

A:确实我们计划了很多有趣的惊喜,也可能还有点古怪;还会举办一系列的庆祝活动等等。

Q:夜世界九本加强了空军也间接减弱了地面部队尤其是加入了熔岩发射器,有什么特别的目的嘛?

A:熔岩发射器是九本的重要武器,我们没有特地加强或减弱一些部队因为不同杯段需要使用不同的部队的。当然我们会一直监视数据,看看有什么需要优化与改变。

Q:可以讨论一些在剩下的2019年日子里你们的发展计划么?

A:我们会一直在积极设计新东西,更好的部落战体验,增加一些个人模式的东西,也第一次和电竞公司合作也希望可以一直和他们合作。

Q:夜世界战争机器会有皮肤么?

A:暂时还没有推出的打算。

Q:在以后的计划里,有没有可能不氪金就可以拿到皮肤了,比如用宝石购买?

A:以后也许会推出特殊礼包或季节礼包得到先前错失料的皮肤,这些已经讨论过但是还没有确定。

Q:会不会以后推出第个三村庄?

A:基本上不会,这么做会把不同喜好的玩家分离为三个不同的社群去了。

Q:贵公司的支援部门常被投诉效率不好,有什么解决方法么?

A:我们一直在改进但是目前没有一个系统是完美的,支援部门工作量很大所以很多时候需要自动回覆机器人来帮忙管理。

Q:针对目前部落冲突在越南被下架,以后其它国家也会有可能被下架么?

A:很抱歉这个问题我不能直接回答你们,这是公司决策。

Q:传奇12本很多人说以目前一天打八场是很难维持与爬杯,有考虑过调整么?

A:我们设计的场数对每个人都是一样所以是公平的,有人投诉太多也有人投诉太少,我们只能取一个平衡点。

Q:考虑增加部落更改名字机制?

A:目前来说不会。

Q:考虑增加部落特权么?

A:在我们的调整清单里面,但是不是最首要的任务。

Q:会不会设置新的部落职位么?

A:目前来说,没有这个必要。

Q:以后会有第四英雄么?或者四位选三位出战的英雄模式出现?

A:这种四选三的模式是不可行的,因为我们不想玩家可以把他们的英雄“隐藏”起来等高等级才放出来的情况出现。

我们已经有“支援,伤害,防守”的英雄,未来需要添加怎样的英雄确实是一个挑战。

Q:有考虑增加三分钟的攻击时间么?

A:暂时来说,三分钟还是很足够的,但是已经越来越紧闭了

Q:有考虑过特别活动模式的部落战么?比如某些兵种在部落战会有攻击加成,空军会自动狂暴效果等等?

A:我们确实有考虑过这些,当然前提是在不影响部落战的实际意义下。

Q:能不能考虑为老玩家增加一些荣誉勋章?或者是其他什么?

A:所以我们设计了特殊障碍物。

Q :有没有考虑在练习模式下我们可以自由选择兵种,而不是使用已经训练完毕的兵种?

A:练习模式采用目前预设的设定而已,更改的话不能确定那是很难的工作还是很容易的工作。

Q:如果考虑移除其中一种兵种的话,你会移除什么兵种?

A:移除兵种?不,每个兵种都有唯一和有不同用法的。

Q:赛季任务的奖励是随便给的吗?

A:我们会参考之前给过什么,然后这个月就需要给什么,每个月的奖励都是规划好的。

Q:之前提到过的一种建筑可以把比如多余的金币转换成黑水,会有可能出现么?

A:不会,那会影响整个游戏的经济体系。

Q:夜世界能不能增加多一些阵型的位子啊?

A:这是很好的建议。会转告给我们的游戏设计部,但是也要看有没有这个需求。

Q:未来会不会设计一些功能,比如拉黑某人加入你的部落或禁止他们看你的主页?

A:我们还有很多类似的功能需要施行,也包括滥用系统功能等等。

Q:英雄皮肤可以独立销售?因为满防玩家也不需要奖励的资源了。

A:目前没有这个打算。

Q:练习模式下能否加入清边教学啊?

A:模式的初衷是让玩家熟悉不同本与不同兵种的用法,增不增加这个模式就留给设计部去决定了。

Q:现在的联赛争霸赛很多部落因为签证问题或其它问题而不能出席,能否有什么这方面的改善么?

A:这是我们第一次举办联赛争霸赛,我们还在累计一些经验希望下赛季会解决这些问题。

Q:你觉得夜世界增加一天五次攻击会比三次攻击来得好吗?

A:增加攻击次数会影响游戏平衡性,有好就有坏。

Q:第六个工人有可能附加在金牌赛季的奖励?

A:不会,不是花钱就能拿得到的。需要完成夜世界的奥仔任务才能解放建筑大师,然后放归到村庄。

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