1. 相机位置没有放在空间里面,而是放在了墙体或物体里面
解决:移动相机位置
2. 场景中没有灯光或灯光强度不够
解决:创建光源 / 成倍增加灯光强度
3. 灯光被模型挡住了
解决:检查灯光位置 / 删除或隐藏挡住灯光的模型
4. 受到了物理相机的曝光控制影响
解决:VRay物理相机就增加ISO数值(默认为100)
3DMAX物理相机就减小曝光增益的EV数值(默认为6)
5. 渲染器高低版本之间的切换造成的渲染bug
解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置
6. 渲染设置错误
解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置
根据这6个方式,进行逐一排查,并解决。