3Dx效果图培训Vray打光渲染培训实体课堂笔记分享
4、清理场景;打相机;截屏出草图或直接渲染出草图.。调测试参数首次测试(得黑场景只带灯泡自发光亮点)
5、VR打灯六步走:外景、天空光、太阳、点光源、线光源(先直线后曲线)、补光(补亮度 补色调 补质感)(最后反复测试)
打灯最终要求: 大量存在:亮面、暗面、过度面、投影面,无死黑,无全白
8成暖色,2成冷色,冷暖色调对冲得白净
6、调出图参数正常渲染(为修改保存光子图)
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今晚3D正常讲课
灯光渲染
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4、清理场景;打相机;截屏出草图或直接渲染出草图.。调测试参数首次测试(得黑场景只带灯泡自发光亮点)
5、VR打灯六步走:外景、天空光、太阳、点光源、线光源(先直线后曲线)、补光(补亮度 补色调 补质感)(最后反复测试)
打灯最终要求: 大量存在:亮面、暗面、过度面、投影面,无死黑,无全白
8成暖色,2成冷色,冷暖色调对冲得白净
6、调出图参数正常渲染(为修改保存光子图)
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