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贪吃蛇越吃越小是什么原因(贪吃蛇越吃越大)

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今天小淘找到了一款特别新鲜但又有些老的策略游戏,你先别着急跳过,这策略游戏不需要你出兵、建房子、等回合,并且节奏不慢。我一口气花了2小时已经玩通一周目了,最后一关打得我眼花缭乱脑仁疼,不过还是很过瘾的。作为一款集策略、即时、消除、贪吃蛇等玩法于一身的单机手游来讲,内容挺丰富的,而且真的不是无脑点,代入感和表现形式也很新颖,它就是——《庞然巨物:世界大威胁》!这名字听着有些王霸之气还透露些许的幼稚?其实不然,谁小时候还没看过《哥斯拉》了?

游戏标签:策略、即时、消除、贪吃蛇、

开发:HALFBRICK

推荐理由:游戏主题和形式非常新颖,将策略与消除玩法平滑融合,节奏一点也不憋尿。

价格:道具收费

游戏平台:安卓/IOS

状态:上线

游戏优点

主题与形式亮眼。我为啥要先说这个呢,相信玩过许多消除游戏的同学大多数界面都是这样的:

而《庞然巨物:世界大威胁》的消除界面是这样的:

EXM?你告诉我这是消除游戏?可它真的是呀。只是因为本作的主题是【外星怪兽入侵地球】,再加上游戏剧情与引导以\"新闻主持人即时报道\"为表现形式,导致了你以为这是款什么奇奇怪怪的游戏。而且游戏采用的2D俯视视角,很有种当初玩《赤色要塞》或者《贪吃蛇》的既视感吧?

策略升级,颜色+种类。如果只是简单的消除玩法,3个一连我就不会安利给大家了,毕竟没啥意思嘛。然后本作除了基础的3消合成之外,还有绿色、橙色与紫色的双色合成。每种颜色则代表一系的武器:绿色加血、蓝色牵引(控制)、红色导弹、紫色召唤、黄色激光。你以为这就完了?每种颜色的模块还有不同的武器种类,多达几十种,想全部解锁吗?只要你玩就能一点点解锁;每完成一个章节,还能解锁特殊被动,千万别小瞧被动,拿【热切换】举例,你能在战斗中随时随地调整模块的位置,这对于升华本作的策略玩法非常重要。

友好半自动,而且还很良心。现在手游一提到【自动XX】我都头大,但是这款游戏可能有所误解,这游戏的本意是让玩家专注消除组合模块,搭配不同的武器组合,而不是在此之上让玩家兼顾【蛇皮走位】,那样会大大影响游戏体验,所以移动是由AI完成的,别担心走位,你可是【外星怪兽】啊喂,区区炮弹也就是挠痒痒而已。游戏里除了金币还有棱镜(钻石),只要你每把尽可能组合更多的模块,那么结算时奖励你的棱镜(钻石)就越多,它可以用来强化模块护甲,解锁新武器,兑换金币;金币相当于临时货币,在每次新关卡之前修整、添加模块、买强化道具用的。所以在《庞然巨物:世界大威胁》中根本无需担心你会被逼肝或者逼氪。

奇妙的代入感,切入角度很新奇。想象一下吧,你作为外星物种亲手组建的钢铁巨兽入侵地球,摧毁各个模拟国家:R、A、J等国那感觉是莫名的过瘾……世界各地的军队都对你束手无策。如果视角改为我是英雄要去拯救地球,那我可能首先对主题就有些没兴趣了,毕竟审美疲劳嘛。

游戏缺点

视野不完整。正因为是2D俯视,并且你会像【贪吃蛇】一样越吃越长,导致你一个屏幕都容不下你的身体。本作又没有办法移动视野,所以会丢失四处散落的模块视野。

特效过于华丽,场面混乱。这个……你们自己看上图体会一下吧,打到后面真的是贼乱,我都看不见哪个模块是我身上的,哪个模块是掉落的。而且特效这么华丽,我相信部分手机可能会……你懂的。

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