惠普打印机出纸灯闪是什么原因(惠普打印机灯闪烁是什么原因)惠普打印机出纸灯闪是什么原因(惠普打印机灯闪烁是什么原因)

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惠普打印机出纸灯闪是什么原因(惠普打印机灯闪烁是什么原因)

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英雄联盟,一个迄今为止游戏史上受众最广的游戏,是由Riot Games公司发行,于2011年9月22日在中国大陆公测,一款现象级MOBA游戏。一经公测就以漫天浩瀚之势席卷全球,将曾经的辉煌游戏一一打败,包括暴雪爸爸的魔兽世界,DOTA,成为了最受全世界玩家喜爱的游戏。

现如今英雄联盟的职业化程度是游戏行业当中最高的,也可以说作为电子竞技的代表性游戏,受到了政府官方的认可。

如今势头正猛的RNG在夺得三连冠之后,被共青团中央,人民日报等官方转载,用自己的青春努力奋斗挥洒汗水,可能曾经被我们称为“网瘾少年”“问题少年”的这样一群人,通过每天超过10小时的训练,不懈努力,最终战胜韩国战队KZ,夺得冠军!为社会输出了正能量!

举办大型赛事和职业联赛是游戏保持热度的一种方式,但是更新游戏玩法,专注游戏本身才是一个游戏能够持续长久的核心所在。

英雄联盟的众多设计师也是一直秉承着这样的观点,保持着英雄联盟的英雄,装备,玩法的更新。接下来大家就来和小编一起盘点英雄联盟那些已经逝去的强大存在!最后一点只有S1的老玩家才知道喔~不知道你知不知道呢?

自然之力 超高魔抗+百分比回复

装备效果:76的魔抗每5秒回复最大生命值的1.75%


自然之力这件装备在S3就被移除了,原因是它的存在使得坦克英雄过于强大,AP法师过于弱势,从而影响了游戏平衡。

大家都知道蒙多有一个皮肤就是暗杀星蒙多,这是S2时期,台湾战队TPA夺得了世界赛冠军,上单蒙多出了自然之力之后几乎就是无敌的存在。很多玩家可能不知道这件装备强在哪里,就让小编先来介绍一下把~

自然之力的最强大之处在于百分比回血,虽然现如今盖伦的被动和狂徒这件装备的被动也是这样,但是那都是在脱离了战斗状态之后的,而自然之力的被动就是每分钟回复最大生命值的0.35%,也就是说在出了这件装备之后,人人都有了蒙多的被动技能,它还有76的魔法抗性加成。

大家都知道,法师是属于一套爆发性的输出方式,最怕一套打不死之后被对方极强的回复能力回到满血,可以说自然之力这件装备,从这两点完美克制了爆发型法师。

黄金之心 完美抗压+无敌发育

装备效果:200点HP加成每10秒多5金


不知道还有多少玩家还记得“龟壳”装备了,最初的工资装和现在是完全不一样的,都是根据时间的增长而增长,不光有“龟壳”,贤者之石,凯奇的幸运手和贪婪之刃,这四件工资装是英雄联盟第一批工资装,也正式将工资装这个概念带到了英雄联盟当中。可能有人觉得现在的工资装比这个只能时间加成的强多了,但是小编告诉你,当年的工资装的被动可并不是唯一的哟~所以有了套路出装三工资装组合

黑色切割者 全面破甲+被动叠加


装备效果:250点生命 10的冷却缩减 15的穿透 50的攻击力 被动:每次攻击减少玩家7.5护甲,可叠加四次。持续4秒

生命值,冷却缩减,护甲穿透,攻击力,这些单位性价比最高的属性全部都集中在一件装备上,这在现如今的联盟装备当中几乎是不可能的,虽然现在的黑切属性也很OP,但是比起当年的黑切还是有点不够看的。因为当年的黑切的被动,并不是唯一被动,是可以叠加的,所以就经常会出现战士连出三四把黑切,又肉穿甲又高。英雄联盟史上也存在着这样一个时代——黑切联盟

冥火之拥 巨额爆发+高额生命百分比


装备效果:60点AP 10的冷却缩减 主动:(30+0.035*AP)%的当前生命值伤害

估计还有不少玩家记得当年被冥火狐狸,冥火一条姐等爆发英雄秒人支配的恐怖。可能大家对于面板数值并没有什么概念,小编来举个例子,假如一个AP英雄有500点AP那么冥火主动就能造成47.5%的当前生命值伤害,这在满血的时候简直是毁灭性的打击。

随着冥火之拥的移除,小法,狐狸,这些英雄的上场率都受到了极大的影响,只有妖姬还凭借着自身高机动性的特点活跃在赛场上,但是也没有了往日一条姐的风采了。

智慧末刃 大量抽魔+大量攻速


装备效果:40的攻速 普通攻击偷取对方45点魔法值,已经造成额外45点魔法伤害

智慧末刃现在这件装备还在英雄联盟商城当中,但是效果已经和当年不一样了。在当时回蓝装备很少,很多AP英雄哪怕有蓝BUFF都很缺蓝,而智慧末刃这件装备则更是这些缺蓝英雄的末日,曾经的神秘之剑+智慧末刃流狼人是很多脆皮法师的噩梦,不仅能压制3秒,还能抽光你的蓝量。根据当时的Riot发言人表示:考虑到这件装备能让对方放不出技能,这样的设定太过无聊,所以决定重做,变成了现在商场里的奇兵的存在。

阿塔玛之戟


装备效果: 45点护甲 15的暴击 唯一被动:增加相当于你最大生命值的1.5%的攻击力

这件装备相信肯定是很多盖伦玩家的青春记忆,装备属性完美契合了盖伦的技能设定,QE皆可暴击,还有一定量的护甲来补充坦度,配合残暴之后转当时的樱花刀(残暴之力加贪婪之刃),多加15的暴击,以及CD和穿透,再加上盖伦的高基础生命值和日眼狂徒等肉装,能抗能打,简直是峡谷之中令人望而生畏的存在。

不仅契合盖伦,对于其他半肉型战士或者是坦克这都是一件非常优秀的装备,并且合成平滑,性价比极高,可以说是后期必出的装备。

瑞格之灯


装备效果:+12攻击力,+30%攻击速度,击杀30个野怪后变为【烈焰之炬】。唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75点额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。 唯一被动:杀野怪获得的赏金提升30%。唯一主动:放置一个隐形的守卫来显示周围区域。持续180秒 。

这也是一件经过了无数改动的打野装备,小编已经找不到最初的灯笼的属性了,只记得加攻击和护甲还有生命偷取,并且能够不定期对野怪和小兵造成300魔法伤害,可以说是逆风发育的最佳装备,这是瑞格纸灯已经被改动过之后的版本,烈焰之炬。

视野的把控是英雄联盟这款游戏的核心,五个位置都要时刻注意整个场面当中敌方英雄的位置,尤其是打野,这件装备也是英雄联盟第一次将插眼作为装备的主动技能,可以说在英雄联盟的历史当中有跨时代的意义。

利维坦之甲

俗称:杀人甲

【物品属性】:+180点生命值 总价格1275

【唯一被动】:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。

杀人甲这件装备,是顺风坦克的滚雪球的最好装备,没有之一,平滑的合成路径,总价格1275,能够获得15%的减伤再加640的生命值,当时的大腰带1000G才加400的生命值,可见这件装备的性价比之高了。并且杀人系列的装备刺激玩家更加积极主动地去进攻,增加了游戏的对抗性,在劣势方也会想尽办法将出了杀人系列装备的英雄斩杀一次,因为只要斩杀一次他的节奏就断了,滚雪球的影响就会降低很多。

神秘之剑

俗称:杀人剑

+10攻击力唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得5攻击力,初次购买就有5层效果。每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻获得1层(可叠加20层)。你的英雄死亡时将损失当前层数的一半。当叠加到20层时,你的英雄的攻击速度会提高20%。

还记得这件让峡谷闻风丧胆的装备吗?还记得那个出了一把杀人剑就可以直接堵泉水的文森特的德莱文吗?关于这件装备,在当时文森特去台服打小号,出了一把饮血一把杀人剑就直接堵在地方的泉水当中,肆意虐菜,震惊全服,甚至惊动了官方,由于神秘之剑的滚雪球效应太过强大,又没有很好的改进办法,所以官方就把这件装备删除,作为对文森特的补偿,特意为文森特出了一个金牌主播德莱文的皮肤,这在峡谷当中也是一个非常恐怖的传说。

中娅之戒

【物品属性】:+120点法术强度

【唯一被动】:提升25%的法术强度

【唯一主动】:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何动作。90秒的冷却时间。

是不是听名字很像多兰之戒?但这可不是简简单单的出门装,而是当年AP的最强装备,没有之一,帽子和中亚的结合体,将爆发型AP带上了巅峰的一件装备,进去打一套打残对方,再金身保命,等CD打第二套技能。由于过于强大在S1末期就被删除,分成了帽子和中亚两件装备

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