洛奇 治疗 鉴定(洛奇医学检测)洛奇 治疗 鉴定(洛奇医学检测)

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洛奇 治疗 鉴定(洛奇医学检测)

洛奇 治疗 鉴定(洛奇医学检测)



现在已经百分百确定DNF100版本的一切系统皆来自自家洛奇(mabinogi)的情况下,洛奇开服玩家来评价一下
1.鉴定系统(神话系统)
洛奇的鉴定是每个部位两万种组合随机(DNF是固定一个部位,1300-1600条词条随机)
问题在于,洛奇的词条是【可以交易】,并且不同词条拥有不同的价格
DNF是,必须刷 到最高词条,没有第二个选项(3/1500几率)并且不能贩卖回本,不能给小号,一次性支付全额代价
(洛奇你可以2000R卖一个-4词条装备,2500R买一个-2的)



2.锻造系统(改造系统)
洛奇的锻造系统,目的是打破传统的装备统治地位,并且分层出明确的玩家档次
但是洛奇是一个以年为单位的长期养成游戏(DNF是一个以月为单位的快餐游戏)
改造系统所提供的帮助(打破装备统治地位)为0。完全的0,DNF里定义是【便捷的非毕业装备】
但是他的打造价格(和洛奇一样)超高,收益(相对深渊神话)完全等于0
并且改造材料(洛奇里为刷取),DNF变成了直接性的回收金币(让系统与玩家流通完全脱钩)
并且得到的装备还是次品,垃圾(洛奇里是顶级,绝对强度),导致这系统直接暴死
3.附魔系统(希洛克赋予)
洛奇里最基础最原始的系统之一(也就是DNF附魔卡系统洛奇版),其获取途径,产出数量都有严格的把控
并且玩家可以通过富集资源,在不同的领域,获得不同的赋予,然后贩卖给高端玩家,形成供给链
DNF则是。无脑无趣没有任何意思的搬砖团本(玩家已经打5年打吐了的情况下),你无法购买,只能不停刷本等随机获得(和洛奇的价值差距一落千丈)
并且这个词条的 赋予只给与【部分装备】,让装备系统从多元化,变成【版本理解】这种唯一搭配解读
也就是说把洛奇的随机系统搬到DNF里。不开放洛奇的自由贸易。让玩家去体验可能刷1-2年也不会毕业的【自由随机】
4.通行证系统(未央宫)
洛奇里的通行证覆盖了10年以内的几乎全部版本,你可以利用通行证去召集好友,可以利用通行证卖钱
你可以选择自己先的通行证去挑战你想要获取的收益(关键点)
但是DNF把通行证搬运过来同时。把其内涵内容完全改成[DNF]方式
洛奇里,单人地图是免费的(DNF里10万一次,制造了巨大的经济压力),低级副本的收益是完全的0。
然后挑战模式,洛奇里挑战和通常本是分开的。DNF的挑战成了专门用来恶心玩家的存在
然后洛奇里,多人本,是有巨大需求,巨大收益的,因为各种限定的稀有道具仅有此唯一途径获取
DNF里的多人本,就是专门用来恶心人的。极其低下的收益,血本无归的门票,无论组队还是单刷都非常恶心(高阶一般人一辈子都刷不到几次。所以没意义)
洛奇里收益是整体化的。单人本里,挑战本里。多人本里。大师本里。都有固定的特殊收益,让每个阶段的玩家都能获取不同的游戏体验
DNF里的收益是极端的边缘化。由于超高的基础成本,高阶门票代价极大。组队本只能卖钱不会带人,要带也是亲友和你没关系。
并且DNF里的一切收益全部集中在最后几层。前面你刷一辈子都是0收益。让玩家彻底的消极,只能放弃这个副本,看有钱人玩(和洛奇从价值层面上产生了本质区别)
5.高端时装系统
洛奇赚钱全是靠扭蛋,但是扭蛋产物能卖(我穿了2年的幽灵长袍脱坑了还是能卖600R)
DNF里的赚钱完全是逼迫高层玩家氪金(一年出6次天空活动彻底压榨价值,然后立刻把天空淘汰)
并且扭蛋产物几乎是百分百的负收益。只能充钱买个自己开心,然后打造的 时装一次性,逼格拉满(骗自己,还不如几个红字有逼格)
都是明码标价的一次交易,并且阉割了大量的时装(甚至阉割都不阉割了直接不出)
并且这些高端时装千篇一律。没有任何特异性。全部是即时性的,明码标价,而且没有任何所谓的组合可言(单一,而且独特到无法融入游戏本身)
即使定位极高,实际上在玩家里普遍当他是空气系统(洛奇里高端时装代表了身份价值)


6.养成曲线(DNF是一个版本一代神)
洛奇里的养成是按照年算的。DNF里超过2个月玩家都会失去大半的兴趣。并且洛奇里养成是和你付出的时间和金钱彻底挂钩的(DNF是和你的运气挂钩的)
导致了大量非洲玩家游戏态度变得及其的消极(和别人刷一样的图,一样的本,自己就是个垃圾,欧皇天天骑脸,钱毫无卵用,除非你说你有用不完的钱笑)
希洛克无形残响版本,希洛克交易装备,完美的对应了洛奇的龙之战争(黒龙白龙版本)
尖端产物能产出一些打破版本上限的东西(交易系统复活一部分)。问题是RAID本的繁琐机制导致了不到一个月就变得玩家参与率低下(黒白龙只要你有手,能打输出就能拿奖励)
玩家之间扭曲的不平衡(天下九剣)导致底层玩家被彻底的歧视(不是鬼剑士直接按X是最方便的筛选方法)
希洛克虽然让很少的一部分装备系统复活,但是那也是建立在无穷无尽的三重随机的情况下。产出物要么不值钱,要么天价(当然到国服可能没几天就跌爆了)
只服务高层玩家(歧视链)洛奇里你就算只能打100E(高端玩家打3000E)一样有人带你。DNF里你能打2000E。那打3000E的人看到你直接按X
造成了这种副本模式的畸形化(养老队美曰其名养老,实际上养老队决定了团队的最低通关时限)和社交系统的初衷完全不匹配
养成就变成了氪金养爸爸,然后小号等着免费送(笑,因为DNF人一少就各种免费送,最后大家都变成了等免费送,傻逼才刷的情况)
最终导致游戏亲密不足玩家弃坑(洛奇快养和慢养一样玩,但是DNF是快餐游戏)所以导致了养成系统和游戏目的本质的冲突
而言之,DNF100版本把洛奇的糟粕全抄过来了,然后删除了精华的部分,最后形成了让大量玩家恶心的现在的情况

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